晚会策划 篇1
一.活动背景
毕业在即,大家也即将各奔东西,而相聚在一起三年也是一种缘分。因此在这即将分别的时刻,特举办此次晚会,让大家珍惜同学朋友之间的友谊,同时也祝福大家有一个美好的未来。
二.活动目的
盛夏来临之际,在这个炎热的季节里,我们即将毕业,我们将满怀着激情踏上全新的征程。毕业了,我的大学。此次晚会是毕业庆典的盛会,更是我们在学校的最后一次盛会。我们将展望美好的明天,我们将紧跟时代的步伐,我们将把握青春的旋律,让毕业生们感悟明天的真谛。
三.活动主题
明天更美好
四.参加人员
文化产业管理学院10级所有学生
五.活动时间
XX年6月20日18:00――21:30
六.活动地点
xx城市管理职业学院小礼堂
七.活动内容
1.领导及主持人讲话。
2.开场vcr。内容有大一刚进校报名的场景,军训的场景,各种活动的场景,上课的场景等。
3.歌舞青春《不想长大》《倔强》《朋友》《放心去飞》等。
4.诗朗诵《那时花开,刹那永恒》《毕业说再见》《毕业》等。
5.文产院相关专业策划的服装秀、化妆秀。
6.院长给优秀毕业生颁奖。
八.经费预算
文产院外联部的同学负责拉赞助,筹备5000元。因为颁奖涉及奖金及奖状,歌舞表演、服装秀等活动也需要资金准备道具。
九.活动流程
主题时间内容专业
明天更美好18:00――18:03主持人上台报幕(后在各节目间串词)
18:05――18:10领导讲话
18:12――18:17开场vcr(军训及各种活动的`场景)文化市场经营与管理
18:17――18:22合唱《放心去飞》各班代表
18:24――18:30诗朗诵《那时花开,刹那永恒》装潢艺术设计
18:32――18:38舞蹈《what time is it》环境艺术设计
18:40――19:10话剧《时间的代价》文秘
19:12――19:17歌曲《朋友》文化市场经营与管理
19:20――19:50服装秀(播放背景音乐)服装设计
19:52――20:00舞蹈《倔强》摄影摄像技术
20:02――20:08诗朗诵《毕业说再见》环境艺术设计
20:10――20:40现场化妆秀(播放背景音乐)人物形象设计
20:42――20:47古筝弹奏《茉莉花》装潢艺术设计
20:49――21:00英语脱口秀文秘
21:02――21:07歌曲《明天更美好》各班代表
21:09――21:18院长给优秀毕业生颁奖
21:20主持人上台宣布晚会结束 十.活动执行
任务序号执行人责任人时间备注
经费来源1外联部成员外联部部长XX年6月1日前晚会所需经费由外联部到校外拉赞助
确定活动项目2文娱部成员文娱部部长XX年6月1日前确定好活动项目后,才能开始排练
邀请卡、节目表的制作3宣传部成员宣传部部长XX年6月10日前
晚会宣传4宣传部和新闻资讯部成员新闻资讯部部长XX年6月10日前宣传部和新闻资讯部可以很好的利用自己的优势,把这次晚会的宣传做到最好
场地申请5组织部成员组织部部长XX年6月15日前提前申请好场地可以让参加节目的同学熟悉舞台
邀请嘉宾6学习部成员学习部部长XX年6月15日前
服装道具7宣传部成员宣传部部长XX年6月15日前充足的道具可确保节目的整体效果
会场布置8组织部成员组织部部长XX年6月18日前
排练节目9文娱部成员文娱部部长XX年6月19日前文娱部负责督促各专业节目的排练
晚会开始10主持人学生会会长XX年6月20日18:00主持人宣布晚会开始
晚会结束11主持人学生会会长XX年6月20日21:30主持人宣布晚会结束
晚会策划 篇2
活动目标:
1、乐意与同伴一起参加表演活动和游戏活动。 2、与家长一起体验迎新年的快乐。 3、促进家园联系,增进亲子感情。 活动准备: 1、布置活动场地。 2、音乐、新年礼物、礼物袋、气球若干、蛋糕一个、不同的水果胸卡10张。 3、每组家庭准备好一个亲子节目。 4、幼儿分成红、黄、蓝、绿四个方对。
活动过程:
1、邀请舞:请你和我跳个舞。
2、主持人出场 :过新年,真热闹,穿新衣,戴新帽,欢聚一堂齐欢笑!我代表中三班全体老师和小朋友,欢迎爷爷,奶奶,爸爸,妈妈的到来,祝爷爷奶奶身体健康,笑口常开,爸爸妈妈工作顺利幸福美满,祝小朋友快快长大!
3、介绍方队名称,方队之间进行竞赛,表演节目,赢取奖品。
规则:每个方队集体根据主持人要求表演一首歌曲(或儿歌),或者回答出主持人的问题,就可以赢得一个气球,最后获得气球最多的'方队获胜。 4、亲子节目表演,并赠送新年礼物。
规则:每组家庭自愿上前表演节目,表演结束后,该幼儿就可以在礼物袋里面摸取一件礼物作为奖励。
5、亲子游戏。
(1)萝卜蹲的游戏 规则:本游戏10人一组,主持人敲小鼓打节奏,每位参加游戏的家长要戴上胸卡并以此命名,被喊道的家长要做蹲的姿势,同时嘴里要说一句话:XX蹲,XX蹲,XX蹲完某某蹲,被喊道的另一位家长继续游戏,在玩的过程中如果说错或者跟不上节奏都算犯规,要淘汰出局,如果在鼓声停之前,没有被淘汰,就算成功,该家庭的幼儿可以摸取一件礼物,作为奖励。
(2)抢椅子游戏:
规则:本游戏10人一组,9张椅子,主持人敲响小鼓,游戏开始,参赛者围着椅子转圆圈,鼓声停,参赛者抢椅子坐下,没有坐到椅子的人就被自动淘汰,然后撤去一张椅子,继续游戏,以此类推,直到剩下最后坐到椅子的一位参赛者,成为游戏获胜者,该家庭的幼儿可以摸取一件礼物,作为奖励。
6、集体舞:新年好!
(1)幼儿邀请家长围着蛋糕表演唱《新年好》。
(2)时间过的真快,转眼就要送走20xx年迎来新的一年,我们的联欢会就要结束了,在这里,我再次代表中三班的老师和小朋友祝所有的爸爸妈妈工作顺利,家庭幸福!
(3)集体分享蛋糕。
晚会策划 篇3
一、活动目的
1、“每逢佳节倍思亲”,让员工在中秋佳节能充分感受到公司的关怀,提升以厂为家的归属感;
2、丰富全体人员业余生活,锻炼身体,增加新老员工的沟通,提高公司团队互助的氛围,鼓舞员工士气,增强集体凝聚力;
3、增进员工间的相互了解和友谊,给繁忙的工作注入活力和乐趣。
二、活动时间:
9月12日9:00——21:00。
9:00-12:00,播放电影,两部影片,内容待定。
13:00-16:00,卡拉OK。
18:00-21:00,中秋游园会,组织10个小游戏,由指定人员负责游戏项目,发放礼品。
三、活动地点:
新工业园食堂二楼
四、参与方式:
全体职员工每人均会获得公司统一发放的游园劵三张,凭游园券自由选择参加游戏,参加游戏获胜后即获小礼品一份,即时参与即时况奖。
五、游戏项目
游戏一:踢毽子大战
游戏规则:3人一组(可自由组合或由负责人现场组合),在负责人说开始的时,参与者在规定范围内进行,不限踢毽子的方式,可以用除手部以外的任何部位。一次持续时间最长者为胜,获奖品一份。游戏二:飞镖
游戏规则:参与者站在规定的线外(2.5米远的地方)投放飞镖(每人3个飞镖),命中五环以上者即得奖品一份.
游戏三:快乐呼拉圈
游戏规则:参与者应站在规定的线外(一米远的地方),用负责人发放的`圈圈(每人3个圈)丢中目标奖品,圈圈完全套住的奖品就是您的。游戏四:比比谁的运气好
游戏规则:负责人要准备好若干颗且颜色不一样的珠子,其中红色的有三颗。负责人把珠子放在一个不透明的袋子里,让参与者伸进袋子里抓三次,每次只抓一个珠子(多抓不算),若抓中红色珠子,则成功;反之,则失败。成功者可获奖品一份。游戏五:夹乒乓球
游戏规则:4人一组,参赛者必须从指定的水桶中夹出浮在水中的乒乓球,放到指定的位置,两分钟内成功夹到乒乓球最多者获胜,获奖品一份。游戏六:贴鼻子
游戏规则:参加人员需先由工作人员蒙上眼睛,转两圈后拿着制作好的象鼻子,将象鼻贴到3米以外的大象图案上,贴鼻成功即可获小礼品一份.。
游戏七:猜迷语
游戏规则:参与者揭下悬挂的谜语,到负责人处对谜底,答案正确者,获奖品一份。
游戏八:我爱记歌词
游戏规则:先给选手放一段音乐前奏,音乐一停,选手必须马上接唱,而且歌词一字不能错,唱错着而最后胜出的人将获得奖品一份。
游戏九:词语接龙
游戏规则:三个人一组,一个人写主语,一个人写动作谓语和宾语,一个人写地点状语。每次三组人参加,每组需连续组合5组句子,组成的语句最稀奇搞笑者胜出,获奖品一份。
游戏十:抢凳子
游戏规则:5人一组(可自由组合或由负责人现场组合),在负责人说开始的时,参与者围着凳子进行争抢
晚会策划 篇4
结束了三年丰富多彩的中专生活,我们怀着一颗憧憬、充满自信的心步入了大学生活,大学是步入社会的起点,也是实现梦想的起点。我们应该抱着一种积极向上、敢于挑战、敢于拼搏的心态去为我们的大学生活增添色彩,并学会用正确的人生观、世界观、价值观去为自己的大学生活做好规划,学会自我做主。
一、晚会名称:
甘肃畜牧职业技术学院 “我的大学 我做主”学院联欢晚会
二、晚会目的:
1、为了增进班级同学之间的友谊,增强学院凝聚力和班级集体荣誉感,活跃班级气氛。
2、为做示范学生,创品牌班级为导向,积极开展班级活动,丰富同学的课余生活。
3、提高班干部的组织、策划活动的能力 ,发扬班级的文艺表演氛围。
三、晚会主题:
弘扬班级文化,展现当代大学生综合素质以及自主创新能力,立足校园,做属于同学们自己的节目,丰富班级生活。积极挖掘同学们的艺术潜力,大胆拓展班级综艺晚会的`文化外延。
四、晚会宗旨:
让全班每一位同学都融入到班集体,感受到班集体的团结和温馨,并倡导全班同学为班级的精神面貌和建设做出贡献。
五、晚会概括:
主办:共青团畜牧职业技术学院委员会
承办:畜牧职业技术学院20xx届全系班全体班干部
晚会时间:20xx.11.2
晚会地点:学院餐厅
六、晚会组织形式:
1、本次晚会是在畜牧职业技术学院各系班全体班干部的指导下组织下进行的。
2、有10届班班长、副班长、团支书负责对整个晚会的统筹组织。
3、班组委会根据晚会组织的需要设立专门小组,由各组负责人领导各组班组委会的统一领导下开展工作,保证晚会协调、有序的开展。
七、晚会安排:
1、本次晚会由团支书康刻勤负责策划安排,班长张程鹏、副班长李翔协助团支书开展工作,组织委员蔡霖负责晚会节目制作,其他各同学积极配合(班长、副班长、团支书、组织委员等班干部)的工作,保证整台晚会的可观赏性。
2、资金由学院负责(宣传资料、奖品、场地布置物品等)
3、晚会主持人:待定,晚会串词由主持人自理。
4、后勤工作由院团委委员负责,包括场地的布置和设计等等。
5、晚会所需物品的采购由院团委、各系学生会负责
八、晚会节目: 待定(主要由各系班级班长报名,并由院团委全体成员审核通过才能录用。)
晚会策划 篇5
一、晚会筹备工作总分工(名单确定后确定分工,待补充)
二、总负责:自荐
总摄影:欢迎自我推荐
记录官:需要有精彩的文笔,负责把这个精彩的不夜天录下来,欢迎自我推荐
三、整个晚会的协调调度和秩序维持。包括场地的选择联系(长江大堤底下,篝火、音响、话筒的准备,照像、录像相关人员就位及饮料等其它物品准备。
四、人员安排及责职:
1、分组:根据参加人数分红、黄、蓝、绿,四个方阵,可在名单确定或上车后分队,四个方阵人数相同,男女平均,让我们从出发时就来个你争我斗吧~~哈哈。
2、主持人:XX策划人:自荐 代言人:自荐四个方阵的代言人:欢迎自我推荐
总主持人负责整个活动的开始和结束。策划人负责策划活动方案及带动。代言人负责整个晚会节目和游戏的串连和衔接,保证每个队都积极参与节目,并机智调动现场气氛,保证整场晚会的热烈和成功。
3、服务和工作人员: 欢迎自我推荐
提前准备好活动所需要的物品,负责配合场上主持和总负责人的工作,为晚会各个表演和游戏环节做好道具准备和服务工作,向表演者予以各种鼓励,并配合方阵完成台下台下的互动。
4、四个方阵负责人:
主要负责烘托晚会现场的气氛,带领本方阵以喊口号、挥动道具(如汽球)等积极配合主持人,并积极鼓励动员队员参与节目和游戏,确保现场气氛活跃,热烈而充满活力,保证不冷场。(方阵啦啦队口号自定,)
5、场地要求
开阔地(长江大堤底下,有音响、话筒、照明等设备,
6、活动开始:
晚会形式
设想是将所有人员按分队情况分为四个方阵,席地而座,要求随意之外体现良好的秩序(每队队长负起责,排好队列,第一时间安排人员参加每一个环节,并保证晚会的纪律和秩序),晚会以擂台会为基本形式,各方阵在轻松的氛围中相互对擂表演和进行游戏,使晚会充满积极的竞争氛围和青春的激情。
五:晚会流程
1、主持人致开场白。
介绍赞助商,大家致以最热烈的掌声及口号!
介绍晚会的各个方阵(各方阵一一亮相,由队长带领唱歌,喊队训),并宣布晚会开始。
2、游戏与节目互动。
第一环节:欢聚一堂
以《成语接龙》游戏为引子,进行四轮接龙游戏(每队都有机会),负队派多才多艺的队员表演节目,不拘形式,演唱、诗朗诵、演奏、舞蹈均可,充分展示队员的才华和智慧。
规则:每队选一代表上台(4人),任意说一成语,下一个必须从最后一个字接龙,超过5秒接不上受罚表演节目(大家可齐声倒计时),然后重新开始。本队可以提示,其它队可以干扰。(表演节目实在困难可以派其它人代替)
本环节1个游戏,4个节目。
第二环节:开心一刻
以《心心相印》游戏为主线,每对派一男一女2人(根据参加人数可以适当调整人数)参加游戏,2人一组,背对背夹起一只汽球,按主持人划定线路接力比赛,最慢的.两个队表演节目。
此环节1个游戏,4~5个节目
第三环节:星光灿烂
《歌曲接龙》游戏,先由一组随意起歌,唱一句就可,每组必须接最后一个字,这个字不必打头,可以含在歌里。卡壳的队视为失败,当然按惯例展示一下才艺了,然后重新开始。(四轮为宜)
进行《超级明星》游戏,各队派两名代表上台,由主持人出示表演命题,如“鸡飞蛋打”(相信上次看过表演的网友都记忆犹新),请其中一个用形体语言表演(不允许说话提示),另一个猜出为胜,猜错队派队员表演节目。
本环节1个游戏6~7个节目
另有临时节目随时穿插,此处不提供详情。
3、夜开始深了,经过载歌载舞,有些网友累了,可先退出休息,主持人宣布晚会结束。送部分网友回家
4、晚会结束了,活动还在继续,不想休息的网友接下来准备迎接尖锐性的挑战吧。确保有不喝酒的司机后,让我们边喝着啤酒,开始这紧张刺激的游戏。
真心话大冒险游戏开始了,朋友们可准备好你的尖锐性问题吧。准备一副扑克牌,由人数确定张数,其中一个或两个花色为回答问题,中间夹一张不同花色的。开始抽牌,抽到不同花色那张牌的提出尖锐性问题(声明一定要尖锐性),其他如实回答问题,如别人对你的回答提出质疑并无法通过时,罚酒一杯并表演节目一个。
5、经过一番啤酒酒饲候,肯定有网友醉了。天下没有不散的宴席,我们也该回家洗洗睡了。
欢迎各新老网友自我推荐,担任合适职位,发挥你的长处,让这次的活动更热闹。
活动所有费用当场公布,采取多退少补的原则。以上均借鉴于互联网。
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