活动策划

时间:2024-12-09 07:35:21 阅读 我要投稿

活动策划 篇1

各位企业主、各位参赛选手:

活动策划[精华]

  大家上午好!今天是五一国际劳动节,是属于我们劳动人民的节日,孙桥村两位班子成员在此祝大家节日快乐。为庆祝这一节日,我们孙桥村工会、团委联合举办孙桥村首届庆五一拔河比赛。

  首先,我们衷心的感谢各企业主对本次活动的大力支持,并为本次活动提供了丰富的奖品。

  其次,本次活动的目的是为了丰富企业员工的业余生活,让员工在紧张的工作之余,放松下自己的'身心,所以大家在比赛过程中要本着"**第一,比赛第二"的原则,尽情享受比赛的过程。通过比赛,让大家相互沟通,相互熟悉。下面,我就本次的比赛规则向大家介绍一下:

  1、拔河道为水泥地上画3条直线,间隔为1.5米,居中的线为中线,两边的线为河界。

  2、每支参赛队伍由5人组成,原则上3男2女;

  3、比赛方法:

  (1)采取淘汰赛(三局两胜)的方式,抽签决定比赛对手;

  (2)每局比赛时间最多2分钟,2分钟内不能决出胜负者本局比赛结束,按平局对待。

  (3)进入下一轮比赛休息时间10分钟

  4、比赛要求

  (1)各参赛队必须在比赛开始前5分钟到达现场,参赛人数不够5人,则当作自动弃权处理。

  (2)获胜队伍完成一轮比赛后不得离开比赛现场,必须在比赛现场旁边等候安排下一轮的比赛安排。

  (3)各队啦啦队必须服从裁判和监督员的指挥,站在规定的赛道外。

活动策划 篇2

  一、活动前言

  我们班举办此次户外徒步爬山活动,是为了丰富同学们的课余生活,加强班级之间的联系,增进同学之间的`感情,同时缓解同学们即将步入考试准备阶段的紧张的备考压力,同时爬山有益于陶冶情操,增强体质。

  二、活动主题经过一个多学年的相处,同学们关系已基本融洽。近来即将面临备考大战,学习压力比较大,学习生活比较紧张。为此,我班班委经结合班级成员的意见后决定举办一次班级户外徒步登山活动。本活动也有助于增进同学之间的交流,增强体育锻炼,丰富大家的课余生活,而且使大家的身心得到陶冶,为同学之间的相互学习交流提供一个良好的平台。

  花山寨爬山行走之旅。

  三、活动宗旨及目的

  四、承办单位化学化工系13级制药工程二班班委会

  五、活动时间 XX年1月7日

  六、活动地点芷江县罗旧镇花山寨

  七、活动对象化学化工系13级制药工程二班全体同学

  八、活动内容

  1.组织同学八点在侧门集合,清点人数后坐车出发到花山寨。

  2.到达花山寨后,分小组展开登山之旅。各组选出一名带领者,负责各组组员的安全保障,组织好队伍,避免过于分散。

  3.正午十二点在农家乐餐饮处集合,一起聚餐,举行真心话大冒险等小型趣味活动。

  4.聚餐结束后,从大路步行至车辆停放处,组织同学们一起回校。

  化学化工系13级制药工程二班班委会

  XX年1月3日

活动策划 篇3

  活动背景:

  为了响应中国魔方协会推广魔方的号召,在校院里普及魔方运动、增进魔方爱好者的友谊。信商魔方协会特举办首届信商校园杯魔方大赛。信商学院魔方协会已经成立了一年之久有一定组织能力;信商学院玩魔方的人日渐增多,并且一部分人参加了“郑州高校联赛魔方比赛”。鉴于以上条件,我社团特别策划本次魔方大赛,并为次活动做如下具体工作计划和安排。 为了促进我校学生的文化艺术交流,丰富我校学生的课余生活,加强我校学生的思想政治教育,给学生提供更多的展示自我才华和提高自身素质的机会,创建和谐校园添砖添瓦,举办校魔方大赛。

  一、 活动名称:信商杯魔方大赛

  二、 参赛对象:信商魔方爱好者

  三、 负责单位:信商魔方社团

  四、 活动时间及地点:5月20号 星期五中午12:00~13:30地点:食堂南门

  五、 比赛赛制及规则:

  1、三阶魔方双手速拧。(每组5个人,一人一个魔方,每人拧三次,每次由裁判下令同时开始,三次结束后取最短的时间算比赛成绩,取前三名)

  2、魔方接力赛。(每组若干人,看比赛人数而定。接力赛分为二阶、三阶魔方接力,比赛一次算成绩。)

  3、8片、12片魔片还原。(赛一次,可有三次机会还原,去最快成绩,取前三名。)

  4、二阶魔方双手速拧(可有三次机会还原,取最快成绩)

  5、单面双手速拧(比三次去最快成绩,前三名有奖品)

  6、镜面双手速拧(比三次去最快成绩,前三名有奖品)

  7、金字塔魔方还原(比三次去最快成绩,前三名有奖品)

  六、 奖项设置

  1、二阶速拧、三阶单手,前三有证书和奖品。

  2、魔片前三有奖品和证书,除此外,根据情况还会颁发一些鼓励性证书,表示奖励。(证书由信商魔方协会认证,奖品待定)

  七、参赛要求

  1、参赛选手必须报名,可提前报名,也可当场报名,内容包括姓名,性别,年龄,系别,班级。

  2、每个选手报名不得超过五项。

  4、参赛选手必须遵守比赛规则,尊重裁判,服从裁判判决,参赛选手之间需礼貌相待。

  5、参赛选手有权向负责人及裁判提出疑问、反映情况或提出建议。

  八、比赛注意事项

  1、参照WCA的比赛规则

  2、计时器用笔记本电脑的魔方计时器

  九、活动主要负责人

  承办单位:中原工学院信息商务学院魔方协会 顾 问:周龙 高秋阳 主裁判:吴亚辉

  负责人:周龙 高秋阳

  活动组委会

  1、 魔方打乱组(主要魔方协会人员) 职责:魔方的打乱的.正确性、公正、公开。 负责人:刘峥

  成员:魔方协会会员4名 2、 魔方运送、记录组

  职责:魔方被原样运送到选手手中,中间无意外。 负责人:许艳敏

  成员:魔方协会会员6(4人运送,2人备用) 3、 服务组

  职责:为现场所有人提供便利的服务(如:清理垃圾) 负责人:郭凯

  成员:魔方协会会员2人 4、 通讯组

  职责:负责现场的照相、录制视频以及赛后的宣传。 负责人:李旻琰 成员:王辰思 5、 报名组

  职责:开赛前组织报名,开赛后负责签到 负责人:秦婧希

  成员:魔方协会会员2人 6、 机动组

  职责:协助处理现场一些突发事件,社员签到 负责人:白静

  成员:魔方协会会员2人

  中原工学院信息商务学院 魔方社团

活动策划 篇4

  一、活动背景:

  1、今年12月是我们云南师范大学商学院学风建设月,学风建设是学校校风建设的重要内容,是全面推进素质教育,培养高素质人才的关键因素。

  2、学风的好坏直接影响到学校、学院教学改革的深化和教学质量的提高;直接影响到校风、院风的形成和人才培养目标的实现;直接影响到学校、学院的.社会声誉及社会形象。

  3、为巩固本科教学水平评估学风建设的成果,进一步加强云南师范大学商学院学学风建设,商学院学将于本月开展学风建设活动。

  二、活动目的:

  1、为了进一步深化我院校园文明建设,进一步加强我院学生管理工作,为学生创建良好的生活学习环境。

  2、促进商学院学生良好生活习惯的养成和对纪律意识的培养,鼓励先进,惩治懒散,规范宿舍内务管理,为创建一个温馨和谐校园的建设努力。

  3、着重提高在校大学生在纪律和自我修养方面的意识,培养学生从身边做起,从自我小事做起,从创建一个舒适和谐生活环境的寝室做起。让学生在生活和学习上向优秀大学生看齐,树立良好的人生观、价值观。

  4、让06、07、08级学生能够正确认识大学生应该具备的良好素质和养成良好的学习生活习惯,让08级新生更好的继承和发扬南师范大学商学院学优良的传统。

  三、活动主题:云南师范大学商学院学风建设系列之“励志寄语”活动

  四、活动宗旨: 加强学风建设 提高综合素质

  五、活动内容:云南师范大学商学院学风建设系列之“励志寄语”活动,主要以“加强学风建设 提高综合素质”为宗旨,全方位考虑到每一位同学都能够参与进来的一个学习互动活动。参加该活动的同学可以针对学风建设主题,励志寄语、自我鞭策、自我勉励,把自己的好的学习思想、学习目标、学习感慨,用简单的言语清晰地展现出来,并由学生会干部进行粘贴、评优。

  六、主办单位: 云南师范大学商学院共青团

  七、承办单位: 云南师范大学商学院学生会

  八、活动组织机构:

  为了使学风建设月活动顺利举办,特成立云南师范大学商学院学生会学风建设月活动组委会(校学生会),组委会下设办公室,具体负责各项活动的组织,落实工作。

  委员:云南师范大学商学院学生会委员会全体委员

  成员: 云南师范大学商学院全体学生会委员

  九、活动对象:云南师范大学商学院各院系、各年级、全体学生

  十、时间: 20xx 年12月10日——12月11日

  十一、地点:云南师范大学商学院一食堂周围

  十二、经费预算: 见外联部、文体部、组织部预算统计表格(见附表1)

  十三、“励志寄语”活动具体措施:

  (一)、向云南师范大学商学院学学生事务部申请。

  (二)、团委学生会内部召开会议, 安排给各个部门的具体工作。

  (三)、宣传方面:

  1用展板(2个)、标语(1条)、横幅(1条)、海报(3幅)宣传本次活动。(宣传部负责)

  2、活动前、及活动期间,利用校园广播时间时间,针对学风建设,广播站给在校各级学生的同学发出学风建设月的倡导及宣传,以便本活动的顺利开展。(广播站负责)

  3、《商学院报》发表文章(学风建设月前的倡议性文章,活动中鼓励、打气性的文章及活动后的总结行文章)。(编辑部负责)

  4、每一项活动记者团需跟踪报道各项活动进度和所收到的成果。

  5、邀请校电视台和校报做专题报道来宣传云南师范大学商学院学风建设月活动。

  (四)、在一食堂周围摆设该活动的活动摊位及其宣传展板,悬挂该活动主题标语;设置励志寄语的粘贴展板,准备笔墨纸砚,等硬件设施(见附表2);负责该活动的工作人员准备就绪,正式展开本次活动的一切详细事项。

活动策划 篇5

  一、活动背景:在美国和日本动画的冲击下,我们越来越认识到中国动画发展的缓慢。同时受金融危机的影响,很多动漫专业的学生,特别是我们学校的首届动漫方向专业的学生,为自己今后的就业方向感到迷惘。于此同时,学校大力发展文化事业,开展了各种各样的大小赛事,进一步提高学生的专业素养和核心竞争力,打造计各专业的品牌活动,为学生提供了很好的创作氛围。

  二、活动目的:通过举办本次竞赛增强同学们对本专业的认识了解,营造专业内部浓厚的学习氛围,提高本专业的核心竞争力和凝聚力,打造我们专业的品牌特色,促进专业内部各年级之间的沟通交流,共建美丽和谐图形大家庭;另外,藉以对我专业学生个人或团队的作品进行征集、评选、奖励来提高我专业学生设计创作能力,展现个人才能风采及团队合作魅力,挖掘形象设计与logo设计的专业人才,激发同学课余创作热情。

  三、活动主题:创意无限,彰显图形风采——吉祥物、logo设计大赛

  四、主办单位:计算机工程系学工作组分团委、学生分会(筹)

  五、承办单位:12图形图像制作

  六、活动对象华南师范大学南海校区图形图像制作专业学生

  七、活动时间: 4月9号——4月30号

  八、活动流程:

  1.活动方案确定并下发,动员参赛。

  2.作品征集

  3.作品展示

  4专业内部投票以及邀请专业老师作为本次大赛的评委,确定评委名单

  (老师评选大赛评委会名单暂定为:陈恒法、舒纲旭、王中州、李星丽、张洋、黄蕾、马学义)

  5下发奖品证书以及公示

  九、活动内容与具体安排

  作品征集及初选

  1.作品征集时间:即日起至4月22号晚上10点

  2.作品形式:选手可以运用Photoshop、Maya、Ai等软件设计自己的'作品,题材不限,分为手绘版和打印版,尺寸大小为A4纸大小。

  3.作品要求:结合图形图像制作专业特色,设计出本专业的吉祥物和logo,具体要求如下:

  吉祥物:

  1)形象可爱新颖,展现个性魅力。

  2)能够体现图形图像制作专业朝气蓬勃的气息及艺术形象特色。

  3)作品上交彩色图。

  4)作品必须为原创且以前未在其他活动中以任何形象出现。(一经发现有抄袭嫌疑,取消该选手和该团队的参赛资格)

  Logo:

  1)LOGO设计简单、时尚、有特色、有创意。

  2)LOGO内容必须围绕图形图像制作专业特色进行创作。

  3)LOGO设计应以图形为主,亦可是图文结合的形式。

  4)LOGO要求必须原创,不得抄袭他人,如发现抄袭行为,取消

  参赛资格。

  4.参赛形式:个人或团队(1-2人,自由组合,可跨年级组队)

  5.作品提交方式:

  1.手绘作品:选手自行下载打印《20xx年度图形图像吉祥物、logo设计大赛作品登记表》,填写完整后与作品一起装订成册上交至D404信箱。

  2.电脑绘图作品:选手自行下载打印《20xx年度图形图像吉祥物、logo设计大赛作品登记表》,填写完整后与打印作品一起装订成册上交至D404信箱,并把电子版上交到邮箱,作品命名方式为年级专业+姓名+作品名。

  3.作品征集截止时间为4月22日晚上10点。

  6.稿件确认:在收到参赛作品三日内,大赛组委会将通过Email发送确认函,

  请参赛选手注意查收。

  十、奖项设置以及评比细则

  1.大赛设置logo和吉祥物各一、二、三等奖、最佳人气奖。

  2.奖励细则如下:

  一等奖:各1名,分别颁发荣誉证书、奖品

  二等奖:各1名,分别颁发荣誉证书、奖品

  三等奖:各1名,分别颁发荣誉证书、奖品

  最佳人气奖:各1名,分别颁发荣誉证书、神秘大礼。

  3.评比标准

  1)一、二、三等奖由大赛评审选出。(评比为10分制,满分为10分,我们的计分员会根据每位老师所评分数进行统计,以此评出一、二、三等奖)

  2)“最佳人气奖”由师生投票得出,票数最多的作品获得此奖项。

  4.作品展示及正式评比

  4月23-26号,请专业老师给选手作品统一打分。

  4月27号,在商业街展示,组织投票,评选出“最佳人气奖”。

  4月28号,由计分员统计各项分数,评出各类奖项。

  4月30号,活动负责人上交专业技能竞赛获奖名单到筹委邮箱:bisai.172xiaoyuan.com。

  十一、活动注意事项:

  参赛者需将作品打印或手绘在A4规格的纸张上。作品截止时间为 4月22日晚上10点,请参赛者在此前将作品以及大赛作品登记表装订好上交至D404信箱,电脑绘画同时上交电子版至邮箱 。解释权归大赛承办方所有。

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