单点触控和多点触控的区别,触屏手机、平板电脑等新型的智能设备的崛起,不可或缺的一个条件就是触摸屏幕的更新换代和多点触控技术的出现,下面分享单点触控和多点触控的区别。
单点触控和多点触控的区别1
1、含义上的区别
单点触控就是一个手指触摸屏幕上的一点来实现操控。比如我们每天在附件超市的POS终端机,或者在机场的check—in终端上进行的操作。
多点触控能够用手指触摸比较大的面积,用户可通过双手进行单点触摸,也可以以单击、双击、平移、按压、滚动以及旋转等不同手势触摸屏幕,实现随心所欲地操控,从而更好更全面地了解对象的相关特征
2、应用上的区别
单点触控主要应用于支持触摸屏的.:手机、固定电话、遥控器、电视、电脑及其各种外设、游戏机、电冰箱、微波炉、烤箱,以及无线电和空调等车内电子控制设备等等。
多点触控主要应用于:
博物馆:历史、人文、地理信息展示等。
规划馆:城市风采展示、城市缩影展示、未来场景展示等。
科技馆:互动信息展示、工业产品展示等。
企业展厅:企业发展历程展示、企业成果展示等。
3、特性上的区别
单点触控易于市场推广,精度较高,采购低廉,操作简单,市场早期应用均为单点触控。
多点触控是在同一显示界面上的多点或多用户的交互操作模式,摒弃了键盘、鼠标的单点操作方式;用户可以以单击、双击、平移、按压、滚动以及旋转等不同手势触摸屏幕;可根据客户需求,订制相应的触控板,触摸软件以及多媒体系统;可以与专业图形软件配合使用。
单点触控和多点触控的区别2
1、单点触控
单点触控,只能识别和支持每次一个手指的触控、点击,若同时有两个以上的点被触碰,就不能做出正确反应。很多医院、图书馆等的大厅都有这种触控技术的电脑,支持触摸屏的手机、MP3、数码相机也多采用这种单点触控技术。
单点触控是相对于多点触控而言的,多点触控可以对超过一个点(两点,三点甚至更多点)的同时触控进行识别并作出相应反应。所以现在一些电器行业多转向研究应用多点触控技术。
2、单点触控的优势
这种屏幕为用户界面带来两大好处,一是设备设计空间得到优化,特别有利于小型设备,因其能在同一区域内同时“安装”屏幕和按钮;二是由于按钮能绑定于操作系统中的任意应用,所以设备使用的“按钮”可以达到无限多个。
上述功能主要建立在电阻式触摸屏技术基础之上,在消费电子产品、机场报刊亭、食品杂货店POS终端和车载GPS系统等各种应用中都得到了广泛推广。
3、多点触控
多点触控 (又称多重触控、多点感应、多重感应,英译为Multitouch或Multi—Touch)是采用人机交互技术与硬件设备共同实现的技术,能在没有传统输入设备(如:鼠标、键盘等。)下进行计算机的人机交互操作。
多点触摸技术,能构成一个触摸屏(屏幕,桌面,墙壁等)或触控板,都能够同时接受来自屏幕上多个点进行计算机的人机交互操作。
4、多点触控的优势
就传统的单点触控而言,多点触控就意味着更多点的同时操作,这就意味着增加了操作时的可选择性,让操作更加便利,增加了可操作性。
在某些方面,多点触控也弥补了单点触控的一些缺点,在替代单点触控技术的同时也让多点触控不断完善。可以摒弃传统的操作设备,增强了人机交互的能力,为实现多人共同操作创下了可能。
多点触控相比单点触控,在操作的美观层度上更加优越,更能吸引人们的兴趣。并且多点的同时操作相较于单点的操作更能开发更多的游戏或软件,为电子设备的未来提供更多的可能。
多点触控技术的出现是电子产品和技术革新共同推进的`结果,并且多点触控作为单点触控技术上的升级或换代,让多点触控技术替代单点触控技术成为时代的必然选择。我们选择多点触控是为了让我们的生活更加便利,或许未来多点触控也会被新的技术所取代,只是我们尚不知道而已。
5、单点触控和多点触控的区别
电阻屏是一种定位精度比较高的触摸屏,需要一定的压强才能触动,要求触摸比较精确,因此需要使用笔来点击,单点触控就是说每次只能点击一个比较小的触摸区。
和它相反,另一种屏是电容屏,能够用手指触摸比较大的面积,对多个点进行触摸操作,对触摸的定位要求没有那么严格,也称为多点触摸。
单点触控和多点触控的区别3
1、单点触控
顾名思义,单点触控就是一个点的触控,即一次只能识别一个手指的点击、触控。单点触控应用广泛,例如AMT机、数码相机、老式手机触控屏、医院里面的多功能一体机等设备,都是单点触控设备。
单点触控屏的出现,真正的.改变了,革新了人们与计算机的交互方式,可以不再局限于按键,物理键盘等,甚至是只需要用一块屏,解决所有输入问题。它的优势是,仅支持一个手指的触摸输入,两个及以上并不支持,这就防止了很多误触的现象。
2、多点触控
多点触控听上去比单点触控要先进,字面上的意思,即可理解多点触控代表了什么。区别于单点触控,多点触控即指支持多个手指同时进行在屏幕上操作。目前,多数的手机触控屏都支持多点触控,例如,你试着用两个指头,同时放大一张图片,是不是图片就整体放大了?同样的操作,在摄像头拍摄时也可以应用,两个手指滑动,可以变焦,放大远处的物体。
常见的多点触控场景,例如用iPad玩游戏,用绘图板画画(不局限于用笔的设备)、pad记笔记等。部分屏带有压力感应技术,在画画的时候,你的手指越用力,画的笔触(色彩)就越厚重。
典型应用,例如二个手指放大,三个手指旋转放大等。
3、十点触控
十点触控是指十个指头同时触摸屏幕。显然,这一点在手机上应用的场景会比较少了,十个指头全去触摸手机屏幕,那么手机不一下子掉到地上?当然,受限于手机屏幕的大小,把手机放在桌子上,用十个指头去玩的情况,也可能会有,只不过,十个指头占用了大量屏幕空间,再去看清屏幕可能有些费劲。
应用场景,主要应用在绘图工作站(一体机),或者平板式的绘图电脑。
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